Unity - Mac构建启动真的很慢,但编辑器

时间:2017-10-03 05:55:32

标签: macos unity3d

我在mac上创建一个Unity项目。在编辑器中运行时,一切都会启动并顺利运行,但在运行独立的mac版本时,应用程序会挂起15秒,然后才能正常运行。在初始等待之后,一切都按预期运行。

我使用Unity 2017.1.1f,但这也发生在Unity 5.6.2f之前。问题出现在多台计算机上,我试图删除库/应用程序支持和库/首选项中的所有应用程序首选项和文件。我还尝试将质量设置设置为非常低,禁用日志记录,并禁用v-sync。新的空白项目也存在问题。

Unity启动器在启动后显示以下内容: Unity profiler

在Application.LoadLevelAsync集成中有5秒等待,另一个在SwitchToStandaloneSettings - > SetResolutionImmediate,以及一些未计算的时间。

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