当场景设置`scene.background = texture`时,three.js outline不起作用

时间:2017-12-12 07:45:55

标签: three.js

我根据这个例子https://threejs.org/examples/?q=out#webgl_postprocessing_outline开始大纲。这就是结果。它运作良好。enter image description here但是当我设置scene.background=texture时,它不起作用。我检查{{ 1}}关于three.js的文件。 (如果不为null,则设置渲染场景时使用的背景,并始终首先渲染。可以设置为设置清晰颜色的颜色,覆盖画布的纹理或CubeTexture。默认为null)。我想要找出轮廓消失的原因。enter image description here这是代码。

scene.background

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