如何编写一个可以为SpriteNode实现发光效果的着色器?

时间:2017-12-12 07:13:07

标签: ios sprite-kit shader

我了解到SpriteKit可以支持着色器。我创建了一个带.fsh扩展名的简单着色器文件,然后调用以下代码

            let myShader = SKShader(fileNamed: "testShader.fsh")
            let mySpriteNode = SKSpriteNode(imageNamed: "mySpriteNode")
            mySpriteNode.shader = myShader

现在需要一个着色器来使我的spriteNode发光,效果类似于这个: https://www.shadertoy.com/view/4dSfDK

任何人都知道如何编写着色器?

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