我了解到SpriteKit可以支持着色器。我创建了一个带.fsh扩展名的简单着色器文件,然后调用以下代码
let myShader = SKShader(fileNamed: "testShader.fsh")
let mySpriteNode = SKSpriteNode(imageNamed: "mySpriteNode")
mySpriteNode.shader = myShader
现在需要一个着色器来使我的spriteNode发光,效果类似于这个: https://www.shadertoy.com/view/4dSfDK
任何人都知道如何编写着色器?