我可以仅通过在Unity中使用着色器来获得游戏对象周围的发光效果吗?

时间:2018-08-06 10:32:34

标签: unity3d shader

我的意思是主相机中没有任何脚本作为组件,仅使用着色器来实现发光效果。基本上,我遵循了tutorial,并且已经实现了不错的辉光+轮廓效果。

但是,我只能使用着色器实现此效果吗?

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