我想在我的flashgame中添加一个发光效果,就像在“几何战争”中一样
我认为Pixelbender必须有可能,但我完全不喜欢这个工具/语言来编写这样的着色器。
有人知道该怎么做,或者有一个很好的参考,可以告诉我如何实现它?
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如果你有着色器语言的问题,我想你只是从Unity的Shader Forge插件开始,或者只是使用虚幻引擎。 它可以帮助您理解和创建没有代码的着色器,并且它们具有您需要的几乎基本着色器,您可以从中查看。
对于像这样的发光效果,你可以使用Fresnel Shader和Blinn-Phong Shader。 还需要更复杂的混音,但这是你可以尝试的方式