标签: c# unity3d
我有更改按钮和OnClick脚本,它会更改场景中所有按钮的纹理。我想从不同的场景中更改按钮的纹理,但我遇到了问题。
OnClick
在更改按钮时,检查员是这样的:
第一个位置指的是更改按钮所在的场景,它没问题。第二项应该引用不同的场景,它只是 "没有功能"那里。有谁知道我怎么做?