纹理在另一个场景中看起来不同

时间:2016-08-15 07:43:05

标签: unity3d unity5

我复制了第一个场景中的所有对象

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到第二个场景

second

并且对象的所有设置都相同,但材质(在检查器中)的颜色看起来也不同。

我试图在第二个场景中将纹理重新分配给立方体,但没有任何改变。

当我将文件scene1.unity复制到像scene3.unity这样的文件夹时,scene3中的所有颜色都是正确的,但是scene2.unity有什么问题?

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