尽管FOV发生变化,但缩放在Unity中不起作用

时间:2017-11-23 17:46:50

标签: unity3d mobile zoom unity5 unityscript

我正在处理2D项目,我想通过滚轮放大我的地图。我确信我的代码正常工作(因为在播放模式期间,滚轮旋转时视野会发生变化)但是没有观察到屏幕上的变化。

此外,在播放模式期间,即使我手动(从编辑器)更改视野,屏幕视图也保持不变。也就是说,虽然观察到视野正在改变但屏幕视图不是。

可能的原因是什么?

以下是编辑的截图:

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1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

可能是因为你正在使用屏幕空间画布。将画布放在视野的世界空间中以产生任何效果。