我有以下脚本
File.open("app_name.log", "a") do |file|
Process.new("app_name", output: file)
end
每次我运行游戏时,Debug.Log(“ABC”)都会在控制台中打印ABC,但Rigidbody不会移动,它会保持原样。有人可以解释我为什么,因为我不明白为什么控制台打印工作和Rigidbody不移动
这是Ball的代码
public class SpeedUp : MonoBehaviour {
public Rigidbody2D ball;
void OnTriggerEnter2D(Collider2D col)
{
if (col.tag == "Ball") {
ball.AddForce(Vector2.left * 1000f);
Debug.Log("ABC");
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
Rigidbody不移动可能需要getComponenrt()
因此,在脚本中添加void Start()方法
public class SpeedUp:MonoBehaviour {
public Rigidbody2D ball;
void Start()
{
ball = ball.GetComponent<Rigidbody2D>();
}
void OnTriggerEnter2D(Collider2D col)
{
if (col.tag == "Ball") {
ball.AddForce(Vector2.left * 1000f);
Debug.Log("ABC");
}
}
}