标签: three.js material
three.js中的新内容,我想为箱子几何定义几种材料。
这个想法是制作一种类似木板的东西,它已被涂在顶部和底部(但不在侧面)。钻板可能会导致在孔边界上看到内部材料。
我虽然使用THREE.MeshFaceMaterial,但我不知道这是否是好方法以及如何按需要执行: Material1仅应用于顶部和底部外部 材料2应用于所有其他面(外部和内部)以及顶部内部和底部内部
感谢您的帮助