THREE.JS使脸部和外部方向垂直垂直

时间:2015-11-15 14:42:39

标签: javascript three.js

我使用THREE.JS来创建自定义几何体,我创建顶点和面,当我创建一个面而不设置像new THREE.Face3(a,b,c)这样的法线时,法线方向是几何体内部,使所有面部方向都在几何体外?

1 个答案:

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以逆时针方式创建脸部;那么正常将指向外面。