基本上,我们是一群想要制作视频的学生,并将主要对象从视频转换为3D Blender网格。 我们制作一个视频,将其拆分成帧,然后我们想要处理所有图像,并从中制作网格。 其中一个主要问题是我找不到任何方法来自动生成网格,我想知道在哪里可以找到有关我的问题的任何有用信息,或者我可以实现的任何方式。
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您正在考虑的技术称为photogrammetry。
虽然有多个选项可供使用,但您会发现大多数选项仍然是基本工具,例如,有些选项仅将图像映射到平面上,以便在将相机移动到3D场景时提供有限的透视变化。
通过一些预先规划,您还可以选择使用3D scanner代替预先存在的图片。有一些open designs of 3d scanners结合了激光,相机和软件来自动创建3D模型。
许多3D建模教程展示了建模时参考图像的使用。这是一种常见技术,有助于获得真实的3D模型。虽然这种技术确实提供了制作逼真的3D模型的方法,但它还需要学习3D建模和纹理,如果您要求软件为您做这些,我希望您没有经验。