将材质应用于导入Blender的网格对象?

时间:2013-11-22 23:17:45

标签: blender mesh

我将一个网格对象作为.obj文件导入到由多行组成的混合器中,例如

 v 1 2 0
 v 1 1 0
 f 1 2
 v 1 0 0
 v 2 0 0
 f 3 4

.obj文件使用数千个连接成三角形的片段。

我不使用blender而且无法为网格物体赋予表面。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果我理解正确的话,你就会得到一个由线段组成的对象,它们之间没有面。你应该能够很容易地填写这些内容。

  1. 加载三角网格,然后单击鼠标右键将其选中。网格最终应以橙色突出显示,如下所示:

    highlighted mesh

  2. 点击键盘上的TAB键进入编辑模式,然后按下A键,直到全部再次突出显示:

    mesh in edit mode

  3. 现在按下F键,嘿presto(也许?)。如果要移动物体,请再次按TAB键退出编辑模式。

    facets filled in