标签: unity3d blender
我已经在Blender中建模了一个简单的网格对象,并通过跟随this tutorial在该工具中正确地对其进行了纹理化。但是当我尝试导入混合文件时,只导入了网格对象并以白色显示,没有任何纹理分配给它。
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为您的对象创建材质,并将您在blender中为对象创建的纹理指定为统一的材质。
加载纹理
将纹理指定给材质
答案 1 :(得分:0)