我正在尝试使用opencv实现skeletonize alogrithm。我想减少下面图像的像素数量并使其变薄。
这是我想要镂空的图像:
这是我的代码:
Mat image = imread("4X4_b9.png",IMREAD_GRAYSCALE);
int rows = image.rows;
int cols = image.cols;
int size = rows * cols;
Mat skel = Mat::zeros(image.rows,image.cols,CV_8U);
threshold(image, image, 100, 255, THRESH_BINARY);
Mat element = getStructuringElement(MORPH_CROSS, Size(3,3));
bool done = false;
while(done == false){
Mat eroded;
erode(image, eroded, element);
Mat temp;
dilate(eroded, temp, element);
subtract(image, temp, temp);
bitwise_or(skel, temp, skel);
eroded.copyTo(image);
int zeros = size - countNonZero(image);
if(zeros == size){
done = true;
}
}
imshow("skel",skel);
waitKey(0);
destroyAllWindows();
注意:我尝试过此链接以供参考: python implemented
跑完后,很多线都丢失了。
以下是输出:
我做错了什么?
答案 0 :(得分:-1)
将img
转换为具有白色形状的黑色背景
img -> threshold(img, img, 128, 255, THRESHOLD_BINARY_INV);