实现GLSurfaceView.Renderer问题

时间:2013-08-31 23:58:05

标签: android opengl-es-2.0

从教程

派生的代码

我正在为Android系统开始一些 OpenGL-ES 2.0 。我从以下代码中获取了以下代码:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/environment.html#renderer

public class MyRenderer implements GLSurfaceView.Renderer {
    public void onSurfaceCreated(GL10 unused, EGLConfig config) {
        GLES20.glClearColor(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f);
    }

    public void onDrawFrame(GL10 unused) {
        GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    }

    public void onSurfaceChanged(GL10 unused, int width, int height) {
        GLES20.glViewport(0, 0, width, height);
    }
}

我收到以下错误

  

Gradle:错误:MyRenderer不是抽象的,并且不会覆盖渲染器中的抽象方法onSurfaceCreated(GL10,EGLConfig)

有谁知道怎么办?我需要使用MyRenderer类传递给GLSurfaceView,因此简单地将其声明为抽象不是一个可行的解决方案。任何人都可以解释我的问题吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:43)

找到了问题!

导入的不正确的版本看起来像这样

import android.opengl.GLES20;
import android.opengl.GLSurfaceView;
import android.opengl.EGLConfig;

import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;

但是GLSurfaceView.Renderer想要EGLConfig库中的javax

以下代码是正确版本的导入

import android.opengl.GLES20;
import android.opengl.GLSurfaceView;

import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;

我在查看接口实现后发现了这个

public static interface Renderer {
    void onSurfaceCreated(javax.microedition.khronos.opengles.GL10 gl10, javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig eglConfig);

    void onSurfaceChanged(javax.microedition.khronos.opengles.GL10 gl10, int i, int i1);

    void onDrawFrame(javax.microedition.khronos.opengles.GL10 gl10);
}