我下载了3D模型(https://www.cgtrader.com/free-3d-models/industrial/machine/fuel-gas-scrubber-skid)并使用SketchUp将其转换为.dae。
我无法在Xcode 9场景编辑器中将纹理应用于此模型。当我选择任何纹理图像(使用材料 - >漫反射)时,它会变成黑色!!
之前我为其他型号做了同样的工作并且工作正常。现在无法弄清楚问题是什么。
我甚至尝试将乘法,发射,反射等属性更改为白色,但仍然无法看到纹理。
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我发现模型有什么问题。我下载的模型不是UV映射。这就是为什么我无法将纹理应用于它。