Three.js Skinning Animation(r74 +)功能

时间:2017-10-13 17:27:03

标签: three.js skinning

使用旧的three.js(r72-)动画系统,可以在指定时间开始动画。

我做了一些事情:

// anim being an instance of THREE.Animation

var duration = anim.data.length;

anim.currentTime = Math.floor(Math.random() * (Math.floor(duration) - 0 + 1)) + 0;

anim.play();

我在使用新动画系统实现这一目标方面并不成功。有没有人碰巧知道怎么做?

1 个答案:

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知道了。您需要使用所需的开始时间更新调音台,而不是直接更新剪辑时间。所以:

// mixer being an instance of THREE.AnimationMixer
// clip being an instance of THREE.AnimationClip

var duration = clip.duration;

var start = (Math.random() * (duration - 0) + 0).toFixed(4);

clip.play();

mixer.update(start);

我发现在调用mixer.update(start);之前必须先播放剪辑。