我在Three.js中制作动画有问题,我不确定问题是在我的代码还是我的blender文件中。
以下是我用来加载和动画模型的代码,请告诉我它是否有问题。
loader.load('model.js', function (geometry, materials) {
var mesh, material;
mesh = new THREE.SkinnedMesh(
geometry,
new THREE.MeshFaceMaterial(materials)
);
material = mesh.material.materials;
for (var i = 0; i < materials.length; i++) {
var mat = materials[i];
mat.skinning = true;
}
scene.add(mesh);
THREE.AnimationHandler.add(mesh.geometry.animation);
animation = new THREE.Animation(
mesh,
'ArmatureAction',
THREE.AnimationHandler.CATMULLROM
);
animation.play();
提前致谢!
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您可以在此处将您的代码与Stemkoski进行比较:
http://stemkoski.github.io/Three.js/Model-Animation-Control.html
这是一个使用javascript从Blender到Threejs的模型。