为Unity3d中的不同对象配置Bounce

时间:2017-10-11 12:53:57

标签: unity3d collision-detection collider

我有一个对象,其物理材质设置为弹跳为1.0,摩擦力为0.0

现在,我有2个碰撞器:

Wall-A :使用Brick和

制作

Wall-B:用橡胶制作

如何配置 Wall-B 以反弹但 Wall-A 快速反弹?

1 个答案:

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对于 Wall-B 使弹跳缓慢需要根据用户的需要检查动态摩擦静摩擦的值与 Wall-A 相同,我们需要根据需要检查物理材料的动态摩擦力静态摩擦力的值。