我一直在尝试创建一个使用“触摸”来抛掷对象的功能,并使其沿着它被抛出的方向成直线,非常接近“纸张折腾”。有任何想法吗?谢谢!
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有关如何构建此类代码的精彩教程: http://www.raywenderlich.com/25791/rotating-turrets-how-to-make-a-simple-iphone-game-with-cocos2d-2-x-part-2
它会给你直线。如果需要深度,则必须添加缩放功能。纸张折腾将根据绘制的路径而变化 - 它们使用贝塞尔曲线。
迟到总比没有好。 欢呼声。