我试图在obj上设置鼠标事件。 A型框架。我注意到我的对象不会触发任何鼠标事件(mouseenter,mouseleave,click ...)。所以我已经将geometry="primitive: box; height: 50; width: 50; depth: 50"
添加到对象中并且事件开始起作用......但我希望对象触发事件而不是内部的框。
问题:
有没有办法制作类似于物体的复杂几何体? 我做错了什么,我的对象应该触发没有几何属性的鼠标事件?
代码:
<a-assets>
<a-asset-item id="heart-obj" src="Heart.obj"></a-asset-item>
<a-asset-item id="heart-mtl" src="Heart.mtl"></a-asset-item>
</a-assets>
<a-entity id="heart"
obj-model="obj: #heart-obj; mtl: #heart-mtl"
geometry="primitive: box; height: 50; width: 50; depth: 50"
scale="0.1 0.1 0.1"
position="0 1.6 -12"
event-set__enter="_event: mouseenter; _target: #heartText; visible: true"
event-set__leave="_event: mouseleave; _target: #heartText; visible: false">
<a-text id="heartText"
value="This is a heart"
align="center"
color="#FFF"
visible="false"
scale="10 10 10"
position="-15 24 27"
geometry="primitive: plane; width: 2"
material="color: #333">
</a-text>
</a-entity>
<a-camera>
<a-cursor id="cursor"></a-cursor>
</a-camera>
进口
<script src="https://aframe.io/releases/0.7.0/aframe.min.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/aframe-event-set-component@3.0.3/dist/aframe-event-set-component.min.js"></script>
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感谢提示@DonMcCurdy。
所以我添加了(from):
AFRAME.registerComponent('raycaster-refresh', {
init: function () {
var sceneEl = this.el.sceneEl;
sceneEl.addEventListener('object3dset', function () {
var raycasterEl = sceneEl.querySelector('[raycaster]');
raycasterEl.components.raycaster.refreshObjects();
});
}
});
<a-scene raycaster-refresh>
...
</a-scene>
即使没有3D对象内的框,鼠标事件也能正常工作。