.obj文件Unity表面上的图像

时间:2017-09-19 13:20:56

标签: image unity3d texture-mapping .obj

我是Unity的新手,我想开发一款小型赛车游戏。我开始在外部3D工具中绘制轨道的基本部分。我将我设计的部件保存为.obj文件并将它们导入统一。一个例子看起来像这样。 What the .obj looks like

曲线有3个部分,墙壁和地面之间的地面,地面是一个表面对象(来自.obj文件)。现在我试着得到这样的东西: Desired Result

但实现这种光学元件的唯一方法是制作一个新的GameObject->图像并将其设置在地面上方,必须有一种更简单的方法来获得这种光学元件而无需额外的图像。我从图像中定义了一种显示沥青的材料并将其放在表面上,但表面变得更暗(看起来像图片中的平均颜色)并且没有显示材料。

当我放入GameObject-> Plane并将相同的材质放到平面上时,它看起来就像是完美的图片,但为什么它不能在我的.obj文件表面上工作。你能否告诉我完成这项工作的正确方法。

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