标签: unity3d wavefront
使用带有主色和无基色RGB的漫反射着色器
将漫反射着色器与基本RGB一起使用
我检查了UV贴图,所有这些贴图都在obj文件中的值介于0-1之间。
我在这里添加了obj文件和纹理文件 https://drive.google.com/drive/folders/0B671EegruC4WV2tSa283aXB4Z0k?usp=sharing
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在混合器中检查您没有正确的UV映射,因为您要使用的图像和网格导致图像的错误像素(黑色)显示 -