Node.JS在Unity3D中的游戏服务器

时间:2017-08-29 03:56:53

标签: node.js database unity3d server socket.io

我想通过Node.js为我的游戏后端编程。

我游戏的后端内容是1)登录和注册2)个人资料3)向其他用户和收件箱发送消息4)发送通知5)设置一些信息,即商店信息或任何其他东西

现在我想知道Node.JS是否合适?我之前看过一些关于Node.js的教程。

我对Socket.io也有一点了解。所以我认为自己结合Node.js和Socket.io在Unity3D中很好。

第二个问题是我应该使用哪个数据库?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我确实创建了一个带有nodejs和Heroku主机免费的游戏服务器。

首先,我使用socket.io(或WS)在服务器和客户端之间进行通信。

其次我发送令牌以验证帐户并使用MongoDB来保存数据。

一些截图:

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它像魅力一样:D

答案 1 :(得分:1)