我想通过Node.js为我的游戏后端编程。
我游戏的后端内容是1)登录和注册2)个人资料3)向其他用户和收件箱发送消息4)发送通知5)设置一些信息,即商店信息或任何其他东西
现在我想知道Node.JS是否合适?我之前看过一些关于Node.js的教程。
我对Socket.io也有一点了解。所以我认为自己结合Node.js和Socket.io在Unity3D中很好。
第二个问题是我应该使用哪个数据库?
答案 0 :(得分:3)
我确实创建了一个带有nodejs和Heroku主机免费的游戏服务器。
首先,我使用socket.io(或WS)在服务器和客户端之间进行通信。
Unity Socket.io:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/21721
其次我发送令牌以验证帐户并使用MongoDB来保存数据。
一些截图:
它像魅力一样:D
答案 1 :(得分:1)