将游戏变为客户端 - 服务器游戏(Unity)

时间:2015-12-27 11:25:38

标签: c# unity3d client-server

我正在重做我在XNA中写给Unity的游戏。 XNA游戏是我作为控制台应用程序编写的服务器的客户端。

Unity如何与服务器完全兼容,如何设置?

1 个答案:

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团结避风港任何服务器端类 但你可以使用WWW类的post和get方法做​​你想做的任何事情

如果您希望在统一中对记分板进行良好的参考搜索 或WWW类