标签: javascript three.js
在我的场景中围绕网格使用轨道相机时,某些面几何会在某些视角下改变形状。here's a gif of what happens
这也可以在Three.js示例camera/orthographic2上看到,在12mm镜头尺寸上更加明显。
真的想知道如何解决这个问题,或者它是否是一个错误!