面在某些视角处改变几何形状

时间:2017-08-24 23:15:42

标签: javascript three.js

在我的场景中围绕网格使用轨道相机时,某些面几何会在某些视角下改变形状。here's a gif of what happens

这也可以在Three.js示例camera/orthographic2上看到,在12mm镜头尺寸上更加明显。

真的想知道如何解决这个问题,或者它是否是一个错误!

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