在某个区域内使对象下降得更慢 - 精灵套件

时间:2017-07-19 20:26:48

标签: swift sprite-kit gravity

标题说明了一切,我希望某个区域内的所有物体都比其他物体慢得多,我很清楚我可以改变物理世界的重力,但我只需要一些物体缓慢下降,所以不是选择。此外,这都是模拟水中的物体,所以如果有更好的方法,那将是值得赞赏的。

任何帮助将不胜感激,谢谢!

1 个答案:

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friction上增加linearDampingangularDamping / physicsBody,以增加对身体的抵抗力。您还可以更改speed的{​​{1}}设置,如果您希望所有内容都放慢速度(这可以在水下设置下工作)