标签: swift sprite-kit
我正在使用SpriteKit,我需要计算一个对象的下降时间(因为它会根据屏幕大小而变化)。问题是场景的重力以m / s ^ 2给出,但所有距离都以点为单位测量。
我试图找到点和米之间的转换,但它不是很成功。
有关如何处理它的任何建议吗?
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您可以使用类似this(StackOverflow上另一个写入的距离计算器)来计算节点与地面或其他空节点正下方点之间的距离,然后插入距离计算时间的方程式。
不幸的是,我不能给你任何代码,因为我自己从未尝试过。