SceneKit编辑器,如何在不使用检查器的情况下调整对象大小?

时间:2017-07-05 09:09:01

标签: ios xcode macos scenekit

在大多数3D编辑器中,可以通过抓取边缘或类似的东西来调整对象的大小。但是,Xcode中的SceneKit编辑器似乎要求我在Inspector中手动设置数字尺寸。我错过了什么吗?这似乎是一个重大遗漏。

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