标签: ios xcode macos scenekit
在大多数3D编辑器中,可以通过抓取边缘或类似的东西来调整对象的大小。但是,Xcode中的SceneKit编辑器似乎要求我在Inspector中手动设置数字尺寸。我错过了什么吗?这似乎是一个重大遗漏。