我正尝试缩放从Blender以.dae格式导出的3D对象(在Xcode-> Inspector中)。当我更改了scale参数的值时,边界框并没有改变。
这就是我在Xcode中所拥有的。 更改比例之前: 更改比例后:
模拟器也没有任何作用。 我做错了什么?当我从Blender中导出模型时,我已经设置了以下属性,也许问题出在我的导出中:
我需要能够在Xcode中调整对象的大小,以使其在实际屏幕上更大或更小。如何在此处更改边界框值?
答案 0 :(得分:0)
结合一些好的答案后,我找到了一个解决方案:
搅拌器
Outliner
中的所有对象(按Shift键并选择),然后按了Ctrl+J
。 A
的顶点,按shift+S
并选择“要选择的光标”。 SHIFT+CTRL+ALT+C
并选择Origin to 3D cursor
。Xcode