sceneKit编辑器中的法线贴图

时间:2015-07-07 10:48:17

标签: ios scenekit

我正在尝试在SceneKit编辑器中为我的几何对象指定一个法线贴图。我选择了一个随机彩虹图像(这是我第一次做普通地图)并将其分配给普通属性(image)。这就是我得到的。enter image description here

这是我的xcode设置:enter image description here

这真的不是我希望的效果。我想我的立方体中会有一些部分伸出来​​,有些部分会缩进。因为我选中了我的聚光灯的强制转换阴影属性,所以也应该有可见阴影。

编辑:找到此网页制作法线贴图link,但结果仍然令人失望。如果你看一个合适的角度你可以看到没有压痕,没有任何东西伸出立方体。不确定我的期望是否高到了......

enter image description here

1 个答案:

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normal是曲面指向的方向,而不是距离参考点有多远。它只会在涉及“照明”时添加表面细节(包括立方体贴图反射等技术)。

你所说的是位移图,它结合了法线和高度。对于今天的硬件,视差映射是法线贴图和位移贴图之间的最佳组合。