我在SceneKit编辑器中添加了一个绕轴旋转动作。我想通过单击SceneKit编辑器底部的Run命令来查看操作的样子。但是,每次运行动作时,旋转的对象都会变得模糊。我知道这不是我编程的,因为我可以看到视频中所示的逐帧模拟。这是一个错误还是应该以不同的方式运行操作。谢谢你的帮助。
显示问题的视频:https://vid.me/cUwZ
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你看到的是,即使动作正在运行,视图也会抖动 - 这是SceneKit中的一个错误。作为一种解决方法,您可以在场景中临时添加粒子系统或物理主体,以防止视图抖动。