我正在使用链式方法更新Rust结构。我找到了一种方法来做到这一点,但我不确定下面的代码是否是惯用的Rust而不仅仅是一种解决方法。
特别是,我在链式方法的末尾使用.to_owned()
来返回借用的struct。代码编译并正常工作。这是最小的例子。
//struct.rs
#[derive(Debug, Default, Clone, PartialEq)]
pub struct ModelDataCapture {
run: i32,
year: i32,
}
impl ModelDataCapture {
pub fn new() -> Self {
ModelDataCapture::default()
}
pub fn set_run(&mut self, run: i32) -> &mut ModelDataCapture {
self.run = run;
self
}
pub fn set_year(&mut self, year: i32) -> &mut ModelDataCapture {
self.year = year;
self
}
}
//main.rs
let data_capture = ModelDataCapture::new()
.set_run(0)
.set_year(1)
.to_owned(); // <<< QUESTION
println!("here is the data capture {:?}", data_capture);
这是编写结构的这种就地修改的正确方法吗?如果我没有在链的末尾包含.to_owned()
方法,则编译失败,并显示临时变量的生存时间不够长的消息。
答案 0 :(得分:3)
您的代码“有效”但对我没有意义。它:
看到效率低下?此外,所有“就地突变”都被完全丢弃,因此没有任何好处。
我通常会引入一个mutate绑定:
let mut data_capture = ModelDataCapture::new();
data_capture.set_run(0).set_year(1);
或者一路走来,创建一个具有相当于finish
或build
#[derive(Debug)]
struct ModelDataCapture {
run: i32,
year: i32,
}
#[derive(Debug, Default)]
struct ModelDataCaptureBuilder {
run: i32,
year: i32,
}
impl ModelDataCaptureBuilder {
fn set_run(self, run: i32) -> Self {
ModelDataCaptureBuilder { run, ..self }
}
fn set_year(self, year: i32) -> Self {
ModelDataCaptureBuilder { year, ..self }
}
fn build(self) -> ModelDataCapture {
let ModelDataCaptureBuilder { run, year } = self;
ModelDataCapture { run, year }
}
}
fn main() {
let data_capture = ModelDataCaptureBuilder::default().set_run(0).set_year(1).build();
println!("here is the data capture {:?}", data_capture);
}
有关镜像构建项目的构建器的更多示例,请参阅Do Rust builder patterns have to use redundant struct code?。
您可以在第一个示例中使用self
by-value,但在大多数情况下这很烦人,因为您始终必须记住绑定结果。