在不是struct方法的函数上实现缓存的惯用方法是什么?

时间:2016-03-26 02:16:01

标签: caching rust static-members

我有一个像这样的昂贵功能:

pub fn get_expensive_value(n: u64): u64 {
   let ret = 0;
   for 0 .. n {
       // expensive stuff
   }
   ret
}

并且使用相同的参数非常频繁地调用它。它是纯粹的,这意味着它将返回相同的结果并可以使用缓存。

如果这是一个struct方法,我会将一个成员添加到充当缓存的结构中,但它不是。所以我的选择似乎是使用静态:

static mut LAST_VAL: Option<(u64, u64)> = None;

pub fn cached_expensive(n: u64) -> u64 {
   unsafe {
       LAST_VAL = LAST_VAL.and_then(|(k, v)| {
           if k == n {
              Some((n,v))
           } else {
              None
           }
       }).or_else(|| {
           Some((n, get_expensive_value(n)))
       });
       let (_, v) = LAST_VAL.unwrap();
       v
   }
}

现在,我必须使用unsafe。我可以在static mut中添加RefCell,而不是const。但我并不相信这更安全 - 它只是避免使用unsafe块。我想到了Mutex,但我认为这不会让我保持线程安全。

重新设计代码以使用结构进行存储实际上不是一种选择。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我认为最好的选择是使用带互斥锁的全局变量。使用lazy_static可以轻松实现&#34; global&#34;函数内的声明

pub fn cached_expensive(n: u64) -> u64 {
    use std::sync::Mutex;
    lazy_static! {
        static ref LAST_VAL: Mutex<Option<(u64, u64)>> = Mutex::new(None);
    }
    let mut last = LAST_VAL.lock().unwrap();
    let r = last.and_then(|(k, v)| {
        if k == n {
            Some((n, v))
        } else {
            None
        }
    }).or_else(|| Some((n, get_expensive_value(n))));
    let (_, v) = r.unwrap();
    *last = r;
    v
}

答案 1 :(得分:1)

您还可以检出cached项目/板条箱。它通过一个简单的宏来记忆该功能。