我想创建一个自上而下的游戏,其中#34;相机"与角色一起旋转(如Tap Tap Dash)。但Phaser没有实现相机旋转,因此我按照this thread创建了一个旋转的世界组。
正如您在下面的屏幕截图中看到的,在旋转Tilemaps(道路和箭头)以及精灵(硬币)之后,会出现黑色区域。真正奇怪的是,正如您在屏幕截图底部看到的那样精灵渲染正确,但Tilemaps未完全渲染。
我试图再次调整世界的大小并尝试相机,世界和图层对象的各种方法。但我没有想法。希望有人可以给我一个如何解决这个问题的提示。
谢谢!