备注: *我注意到在我决定在我的项目中使用Asset Bundles并且在图形设置中包含移动着色器之后会发生这种情况
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好吧,我解决了,
我被这条消息困住了:
“打包资产 - sharedassets1.assets”
试图为Android构建时。因为我在图形设置中添加了一些着色器以帮助(在PC中测试Android构建时缺少着色器粉红色)。
所以我做的是,我使用添加的所需着色器构建所有资产包,然后删除所有添加的着色器(重置设置) - 并构建apk就好了。
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这是因为项目设置 - >图形,总是包含着色器,在转换项目之前,去那里看看有多少着色器,转换之后你会看到unity会添加两个新的总是包含的着色器,它无法编译它们(哈哈?),你是什么的需要做的是备份文件\ ProjectSettings \ GraphicsSettings.asset,然后在转换为5.6后恢复。或者从“始终包含着色器”部分手动删除新着色器。