我一直在尝试与Facebook API和Stan的Assets Ultimate Mobile Pro统一构建一个空白项目
如果我从以下位置删除Facebook文件 Assets \ FacebookSDK \ Plugins \ Android \ libs
facebook-applinks.aar
facebook-common.aar
facebook-core.aar
facebook-login.aar
facebook-marketing.aar
facebook-messenger.aar
facebook-places.aar
facebook-share.aar
Unity会构建,但App会启动,但会在崩溃后立即崩溃,并且我在logcat中收到此错误
找不到课程:Lcom / facebook / FacebookContentProvider;
但是,如果我再添加其中任何一个,团结将无法建立(是的,我已经为每个人测试了几天了),并且我得到下面的错误,这是我之前几次遇到的额外包装错误项目,但这次无法解决问题。
> CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources.
> C:\unity\sdk\build-tools\28.0.0-preview\aapt.exe package
> --auto-add-overlay -v -f -m -J "gen" -M "AndroidManifest.xml" -S "res" -I "C:/unity/sdk\platforms\android-28\android.jar" -F bin/resources.ap_ --extra-packages
> android.arch.core:android.arch.lifecycle.livedata.core:android.arch.lifecycle:android.arch.lifecycle.viewmodel:com.example.an_core:com.example.an_gms:com.stansassets.androidnative:com.example.an_billing2:android.support.graphics.drawable.animated:android.support.v7.appcompat:android.support.v7.cardview:android.support.customtabs:android.support.compat:android.support.coreui:android.support.coreutils:android.support.fragment:android.support.mediacompat:android.support.v4:android.support.graphics.drawable:com.google.android.gms.auth.api:com.google.android.gms.auth.api.phone:com.google.android.gms.auth:com.google.android.gms.base:com.google.android.gms.common:com.google.android.gms.drive:com.google.android.gms.games:com.google.android.gms.tasks:com.facebook.android:com.facebook.applinks:com.facebook.common:com.facebook.core:com.facebook.login:com.facebook.marketing:com.facebook.messenger:com.facebook.places:com.facebook.share
> -S
我还在Ultimate Mobile Pro Unity设置中将“社交”设置为“关”时尝试了所有上述操作,但这并没有什么区别。
我一直在寻找几天,以便在项目中找到可以取出或版本号不同的任何内容。
我拥有Ultimate Mobile Pro和Facebook API的最新版本(facebook-unity-sdk-7.14.0)