Cardboard / iOS上的场景更改

时间:2017-05-07 15:07:02

标签: ios iphone unity3d google-cardboard

我已经使用了这条线:

SceneManager.LoadScene(" SceneRoom",LoadSceneMode.Single);

转到启动功能的下一个场景并伴随:

使用UnityEngine.SceneManagement;

当我在Unity中运行它时工作正常,但是当我为手机构建它时,它会在进入下一个场景之前冻结。知道为什么会这样吗?

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