我使用Unity和Cardboard SDK开发VR应用程序。
我的第一个场景是非Cardboard-VR场景,包含U.I下拉列表和确认按钮。
当我对Cardboard VR场景执行loadLevel()时,我的上一个UI仍将保留在视图上,形式为损坏,在矩形VR摄像机后面,如下所示:
此错误仅发生在 Nexus 6 上。我在Moto G,Samsung Note 2,Note 3,Nexus 4,Nexus 5和Nexus 6上构建了我的VR应用程序。
好像是纸板渲染错误。
答案 0 :(得分:0)
我自己解决了这个问题。
通过更新我的
解决了这个问题Unity 5 Pro至v5.1.0f3 和
适用于Unity v0.5的Cardboard SDK 。