如何使用不同的参数加载TrueTypeFont? LibGDX

时间:2017-04-21 12:17:42

标签: java android fonts libgdx true-type-fonts

到目前为止,我一直在做的方法是复制相同的字体,保存在另一个名称下并使用不同的参数加载它。我正在尝试在LibGDX中开发一个应用程序,并通过保存字体,因为不同的文件需要更多的内存。是不是有多种方法可以多次加载1个字体,每次都有不同的参数?

1 个答案:

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看一下这个例子,我只是通过改变FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter的属性来创建一个具有不同大小的BitmapFont对象列表。

public class MainGame extends Game {

    SpriteBatch spriteBatch;
    BitmapFont font[];
    OrthographicCamera camera;

    @Override
    public void create() {

        camera=new OrthographicCamera();
        camera.setToOrtho(false,400,640);
        spriteBatch = new SpriteBatch();

        int size[]=new int[]{5,8,10,13,15,20,30,40,50,60};

        font=new BitmapFont[size.length];
        FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal("BUBBLEGUM.TTF"));
        FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter parameter = new FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter();

        parameter.color = Color.WHITE;
        parameter.magFilter = Texture.TextureFilter.Linear; // used for resizing quality
        parameter.minFilter = Texture.TextureFilter.Linear;

        for(int i=0;i<size.length;i++){
            parameter.size=size[i];
            font[i]=generator.generateFont(parameter);
            font[i].getRegion().getTexture().setFilter(Texture.TextureFilter.Linear, Texture.TextureFilter.Linear);
            font[i].setColor(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
        }

        generator.dispose();   // Don't forget to dispose
    }

    @Override
    public void render() {

        Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
        Gdx.gl.glClearColor(1,1,0,1);

        spriteBatch.setProjectionMatrix(camera.combined);
        spriteBatch.begin();
        for (int i=0;i<font.length;i++)
           font[i].draw(spriteBatch,"LIBGDX FONT",10,100+i*55);
        spriteBatch.end();
    }

    @Override
    public void resize(int width, int height) {
         camera.setToOrtho(false,width,height);
    }

    @Override
    public void dispose() {
         spriteBatch.dispose();
         for(BitmapFont bmfont:font)
              bmfont.dispose();

    }
}

修改

https://github.com/libgdx/libgdx/blob/master/tests/gdx-tests/src/com/badlogic/gdx/tests/extensions/FreeTypeFontLoaderTest.java