如何在Android上使用资产管理器加载资产?

时间:2016-01-16 23:32:03

标签: java libgdx

我试图从资产管理器中加载皮肤:

public Assets() {
    manager = new AssetManager();

    manager.load("bin/fonts/loading.json", Skin.class);
    manager.finishLoading();
    loadingSkin = manager.get("bin/fonts/loading.json", Skin.class);
}

这适用于桌面,但在Android上,资产管理器无法加载JSON,并且会引发异常。

1 个答案:

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将工作目录设置为android运行配置中的assets目录。