我试图在我的libgdx游戏中导入一个md2模型,但我找不到一个好的教程。
好像在互联网上,唯一的好链接,请参考一个断开的链接: http://code.google.com/p/libgdx-users/wiki/MD2_Keyframe_Animation
他们说使用“KeyframeModelViewer”,当我点击它时,链接就坏了。
你有另一种解决方案吗?谢谢你
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libgdx-users wiki很旧,不是最新的。如果您没有使用动画,则没有理由使用MD2(而是使用FBX)。如果您正在使用动画,则目前(夜间构建)不支持关键帧动画(可能不值得使用)。相反,您可以使用GPU蒙皮和FBX文件格式。
如果使用fbx-conv(https://github.com/libgdx/fbx-conv)动画(包括蒙皮)会自动转换为for libgdx可读G3DB或G3DJ文件格式。另见:http://blog.xoppa.com/loading-models-using-libgdx/。 libgdx测试包括如何使用它们的示例:https://github.com/libgdx/libgdx/tree/master/tests/gdx-tests/src/com/badlogic/gdx/tests/g3d。