我有一个动画,我可以根据需要播放和暂停。如下面的代码所示,我暂停动画的方法是间歇性地轮询paused
全局状态变量。
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.widgets import Button
from mpl_toolkits.mplot3d import proj3d
paused = False
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
ax.set_ylim(-100, 100)
ax.set_xlim(-10, 10)
ax.set_zlim(-100, 100)
plt.ion()
plt.show()
def pause_anim(event):
global paused
paused = not paused
pause_ax = fig.add_axes((0.7, 0.03, 0.1, 0.04))
pause_button = Button(pause_ax, 'pause', hovercolor='0.975')
pause_button.on_clicked(pause_anim)
x = np.arange(-50, 51)
line = ax.plot([], [], [], c="r")[0]
for y in np.arange(1, 30, 3):
z = - x**2 + y - 100
line.set_data(x, 0)
line.set_3d_properties(z)
plt.draw()
plt.pause(0.2)
while paused:
plt.pause(0.5)
有没有办法在没有轮询的情况下暂停动画,而是使用某种中断驱动的方法?