我想暂停一个我在自己的事件循环中运行的动画。以下是代码的简化版本:
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib.widgets import Button
from mpl_toolkits.mplot3d import proj3d
import time
def main():
global paused
paused = False
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
ax.set_ylim(-100, 100)
ax.set_xlim(-10, 10)
ax.set_zlim(-100, 100)
plt.ion()
plt.show()
def pause_anim(event):
global paused
paused = not paused
pause_ax = fig.add_axes((0.7, 0.03, 0.1, 0.04))
pause_button = Button(pause_ax, 'pause', hovercolor='0.975')
pause_button.on_clicked(pause_anim)
x = np.arange(-50, 51)
line = ax.plot([], [], [], c="r")[0]
y_range = list(np.arange(1, 60, 3))
y_len = len(y_range)
idx = 0
while True:
if not paused:
idx += 1
if idx >= y_len:
break
y = y_range[idx]
z = - x**2 + y - 100
line.set_data(x, 0)
line.set_3d_properties(z)
plt.draw()
plt.pause(0.2)
else:
time.sleep(1) # this stops button events from happening
#input("Shoop?") # prompting for input works
# I've also tried putting a mutex here
if __name__ == '__main__':
main()
正如我在代码中提到的那样,我已尝试过time.sleep
和Lock
,但是一旦我暂停,这些就会阻止我暂停。如何在不破坏恢复动画的能力的情况下暂停循环?
答案 0 :(得分:1)
您可以将time.sleep(1)
- 部分中的else
替换为plt.pause
,就像您在if
- 部分中所做的那样。
....
plt.draw()
plt.pause(0.2)
else:
plt.pause(0.2)
另一个选项当然是使用matplotlib动画,例如FuncAnimation
,其方法为.event_source.stop()
和.event_source.start()
。 (如本问题的两个答案所示:stop / start / pause in python matplotlib animation)