我在编写在IO缓冲区和套接字之间传输数据的线程时遇到问题。我没有任何问题让它运行,但不是我想要的方式。这是代码草图:
s = socket(...) # some connection
in_buffer = b'' # consumed by other thread
out_buffer = b'' # produced by other thread
while True:
(r, w, x) = select([s], [s], [s])
if r:
in_buffer += s.recv(RECV_LIMIT)
if w:
sent = s.send(out_buffer)
out_buffer = out_buffer[sent:]
if x:
break
这个问题是它在空闲时消耗完整的CPU。原因是套接字在大多数时间是可写的,特别是在空闲时。 select()
立即返回,什么都不做,再次调用select()
,什么都不做等等。有一个简单的修复,当你没有要写的东西时不要检查可写套接字:
... # dito
while True:
if out_buffer:
(r, w, x) = select([s], [s], [s])
else:
(r, w, x) = select([s], [], [s])
... # dito
这有效,但它有一个不同的问题:当空闲时,它会无限制地阻塞select()
。如果我在输出缓冲区中添加一些东西,我需要以某种方式从accept()
调用中唤醒线程,但是如何?为了记录,我当前的解决方法稍微改变了评估:
while True:
(r, w, x) = select([s], [s], [s])
if x:
break
elif r:
in_buffer += s.recv(RECV_LIMIT)
elif w:
if out_buffer:
sent = s.send(out_buffer)
out_buffer = out_buffer[sent:]
else:
sleep(0.001)
简而言之,当真的无所事事时,请插入延迟。毫秒足以消耗1%的CPU。类似的方法是使用select()
调用的超时,然后重新检查输出数据的存在。尽管如此,两种解决方案都不是很好,因为两者都有效地归结为民意调查和民意调查。那么,如何以可移植的方式编写IO线程并且不进行轮询?
注意:一种方法是添加另一个文件描述符,我将在其上创建人工流量,以便从阻塞select()
调用中唤醒线程。这里的问题是select()
只能在套接字上使用,而不能在例如套接字上使用。管道。或者,在MS Windows上,我可以将win32事件与套接字的状态更改相关联,并将另一个事件与唤醒线程相关联(请参阅WSAEventSelect),但我不想将此代码写在不可移植的WinSock之上API也是。
答案 0 :(得分:1)
我有点不清楚为什么你需要让这个中间人在这里与select
合作 - 这是你问题的约束吗?在我看来,如果它是,那么你必须将输出缓冲区视为需要准备好阅读的资源,然后你才能告诉select你有兴趣写作。
如果您使用Queue
s传递的小字符串切换缓冲区,这似乎会大大简化。这样,您可以有两个与套接字交互的线程:
# One Thread consuming the socket
while True:
(r, w, x) = select([s], [], [s])
if r:
in_buffer.put(s.recv(RECV_LIMIT))
if x:
break
# And one Thread writing to the socket
while True:
string = out_buffer.get()
(r, w, x) = select([], [s], [s])
if w:
s.send(string)
if x:
break
通过这种方式,生产线程可以安全地发信号通知数据甚至可以写入。也就是说,select
是一个非常低级的接口(就像socket
一样),我会考虑使用一种知道更多花俏的抽象。我偏爱gevent,但当然它面向IO绑定的应用程序,如果你受CPU限制可能不适合。在那里,生产者和消费者可以直接与套接字进行有效的交互,从而消除了对这个中间人的需求:
import gevent
from gevent import socket, sleep
def producer(sock):
# We'll spit out some bytes every so often
while True:
sock.send('Hello from the producer!')
sleep(0.01)
def consumer(sock):
# We'll read some in as long as we can
buffer = ''
while True:
buffer += sock.recv(100)
# If the buffer can be consumed, we'll consume it and reset
if len(buffer) > 500:
print 'Consuming buffer: %s' % buffer
buffer = ''
def client(sock):
# This will emulate a client that prints what it recieves, but always
# sends the same message
while True:
sock.send('Hello from the client!')
print sock.recv(100)
# Run this to get the server going
listener = socket.socket()
listener.bind(('127.0.0.1', 5001))
listener.listen(5)
(sock, addr) = listener.accept()
gevent.joinall([
gevent.spawn(producer, sock),
gevent.spawn(consumer, sock)
])
# Run this to get a client going
connector = socket.socket()
connector.connect(('127.0.0.1', 5001))
gevent.joinall([
gevent.spawn(client, connector)
])