谷歌似乎经常推出Tango Unity SDK的新版本。
使用新版本(Gankino),“Tango AR Camera”现已弃用。关键是它仍被所有例子使用。
您是否知道Google是否还计划更新示例?
您知道我们是否可以使用新的“Tango Camera”预制件替换任何相机?
就我而言,我正在开发一个基于Area Learning示例的应用程序,但我不知道如何使用新的SDK版本处理ADF。
答案 0 :(得分:3)
我在使用新的(不推荐的)Tango Camera预制件时使用Google Tango示例时遇到了问题。如果您只是用Tango相机替换Tango AR相机预制件,您将看到白色背景而不是手机相机的图像。这是因为Tango Camera默认没有附加Tango AR Screen脚本。如果您将Tango AR屏幕脚本附加到Tango相机,在我见过的大多数情况下,一切都应该正常工作。要获得像增强现实(Kitty)教程中的Tango放置虚拟对象之类的基本工作配置,只需按照教程说明将Tango AR屏幕脚本添加到Tango相机。这是使用Unity 5.6.1f1,Android 7.1.1,Android SDK Tools 25.2.5(此版本需要使用此旧版本,但似乎不应影响我上面提供的解决方案)和Tango Unity SDK 1.53。
答案 1 :(得分:1)
自Tango Unity SDK Ikariotikos(版本1。544,2017年6月)起,Tango AR Camera仍然被弃用。 Tango AR屏幕默认添加到新的Tango相机,但未启用。通过单击复选框以启用Tango AR屏幕,我能够使教程工作。我还必须将Clear Flags设置为Solid Color,以避免我的AR对象出现奇怪的拖尾。我的Tango相机设置如下。请记住,这是Unity 5.6。我不得不从Unity 2017.2降级,以便让Tango工作(https://github.com/wrld3d/unity-api/issues/20)。