这是我的以下错误,即GLSL中的ERROR#160。
- name: Copy custom configs
copy:
dest: /etc/httpd/conf/
src: httpd.conf
owner: root
notify: "restart apache"
这是在尝试编译此GLSL程序时创建的错误。
#version 330 core
layout (location = 0) in vec3 position;
out vec4 pos;
uniform mat4 model;
uniform mat4 view;
uniform mat4 projection;
void main()
{
gl_Position = projection * view * model * vec4(position, 1.0f);
pos = position;
}
我对调试GLSL一无所知,所以如果有人能提供帮助,我将非常感激。
答案 0 :(得分:3)
嗯,你的错误非常清楚。由于您将position
分配给pos
,pos
为vec4
而position
为vec3
,因此没有隐式转换,编译器抱怨。要解决此问题,只需向您vec4
创建一个position
,例如
pos = vec4(position, 1.0f);
但是,您应该考虑为什么需要vec4
来确定您在管道中的位置,或者pos
是vec3
是否足够。