我有简单的统一项目,我创建了简单的立方体。当我按空格键时,这个立方体会跳跃。
我的问题是 - 当我按下空格键时,我想实现围绕Y轴的360度旋转(仅一次然后停止)。我怎么能这样做?
继承我目前的代码:
void Start () {
mSpeed = 3f;
RB = GetComponent<Rigidbody>();
}
// Update is called once per frame
void Update () {
transform.Translate(mSpeed*Input.GetAxis("Horizontal")*Time.deltaTime,0f,mSpeed*Input.GetAxis("Vertical")*Time.deltaTime);
//transform.Rotate(Vector3.up, 100 * Time.deltaTime);
if (Input.GetButtonDown ("Jump"))
{
RB.velocity = new Vector3 (0,5,0);
}
}