QML将纹理应用于网格

时间:2017-03-20 15:27:33

标签: qml textures shader mesh qt3d

我正在尝试将图像纹理应用于QML中的网格(Qt 5.6.2)。我从样本“阴影贴图QML”开始,我想纹理GroundPlane。材质和效果qml类应用于该GroundPlane网格,但我看不到如何应用图像纹理。在QML中,有TextureImage,ShaderEffect,但没有关于如何将它们应用于Mesh的内容。 有什么想法吗?

编辑: Qt 5.6.2不是使用Qt3D的好版本,因为Qt 5.7中第一个“完全支持的稳定Qt 3D模块版本”。所以,我现在看看Qt 5.7,现在可能是5.8!乍一看,网格有一些纹理属性。

1 个答案:

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有一个简单的例子 https://github.com/tripolskypetr/simpleqml3d 观看IronMan.qml

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