我正在尝试将图像纹理应用于QML中的网格(Qt 5.6.2)。我从样本“阴影贴图QML”开始,我想纹理GroundPlane。材质和效果qml类应用于该GroundPlane网格,但我看不到如何应用图像纹理。在QML中,有TextureImage,ShaderEffect,但没有关于如何将它们应用于Mesh的内容。 有什么想法吗?
编辑: Qt 5.6.2不是使用Qt3D的好版本,因为Qt 5.7中第一个“完全支持的稳定Qt 3D模块版本”。所以,我现在看看Qt 5.7,现在可能是5.8!乍一看,网格有一些纹理属性。